儿子:难道网游的魔力诱惑,胜过父母的生命么?(转贴)


 

今天,打开电脑让我大吃一惊,痛心疾首,哀叹不已。

一陆姓青年因父亲断电阻止上网,竟残忍地将亲生父亲杀死,将母亲挖掉眼睛。前面的博文我写过一熟人的儿子因网游而辍学、常伸手要钱(至少)300元以上,玩网游升级。稍有不从就殴打长辈,使父母不敢回家,暗自落泪、束手无策。更有三玩网游青年看一妇女不顺眼,就捆绑殴打,以听见别人痛苦的声音为“真够刺激”!于是,我不得不写点东西了。

据扬子晚报:12月24日晚上是平安夜,但,一场惨剧正在逼近这个家庭。晚上6点钟左右,小陆又像往常一样坐在二楼房间内上网,其父亲看到很是生气,便把家里的电闸拉掉,谁知却招来杀身之祸。

小陆一看无法上网,便火冒三丈,和父亲争吵了起来,最后竟然找来一把斧头,朝父亲头部猛砸,造成其父严重颅脑外伤后死亡。其母听到父子两人的争吵声后,赶紧过来劝解,也被小陆用斧头砸成重伤,颅骨开放性骨折,眼睛也被挖去。在被紧急送往医院后,一直昏迷,神志不清。

这种对亲人的残杀、殴打行为,不仅严重挑战社会公共道德,也在挑战社会的安全,如何防范这种违法、犯罪的发生,非常值得社会的大量关注。

据北京市未成年犯的管教所的统计,在押的少年犯中,暴力性的犯罪占到65.8%。而他们中的70%-80%都是直接或间接因为网络游戏走上犯罪的道路。他们因沉迷网游,并抢劫、杀人,最终受到法律的严惩。

据专家介绍,现在网游更多采用按道具收费的方式。这种游戏现在对外称是“免费”游戏,但如进去以后,如不花钱,将寸步难行。里面任何一个角色或者说机器人都可以把虚拟的“自己”灭掉。所以,玩家为了提升“自己”的成就感,就不得不花很多的钱去给游戏中自己扮演的角色购买装备。

随着科技的进步,虚拟游戏的仿真程度越来越高,给玩家提供超出现实世界的种种感受与刺激。在游戏里,玩家可以为所欲为。一沉迷青年曾说,人在外面就一条命,在里面无数条命,你死了以后还可以重新再来。

当金钱的投入直接关系到玩家在游戏中“自己”的生存与炫耀时,他们开始了对现实金钱的疯狂追求。有些玩家走上了泯灭人性的不归之路。

据中国青少年网络协会的统计,我国目前有1.75亿青少年网民。其中,近10%有不同程度的网瘾。

为什么有的青少年玩家,容易向吸食鸦片一样上瘾,不能自拔呢?因在虚拟的世界里,他(她)能呼风唤雨。能富有天下、仆人成群。能随意杀戮,能死而复生……

未成年人他们身心还没完全成熟,对复杂社会现象的甄别能力还较低。但,他们又特别想要征服世界。在网游里就有一种自我成就感的充分满足。

社会问题就显露出来:

社会法律、道德严禁杀人、抢劫,但网游里却鼓励玩家,复仇、杀人、抢劫,不停地挑战我国的法律、道德底线。

青年玩家长期置身于疯狂的虚拟世界,对现实世界可能产生出含混不清的感觉。于是,为了满足于虚拟的“自己”之私,凶残的抢劫、杀人屡屡发生。

如何防范、杜绝未成年人网游上瘾呢?

首先,要让他们有事可做,时常忙碌。或工作、学习、创业、劳动等。对已经上网瘾的未成年人,不能粗暴对待,如打、骂,可能让他们更加逆反,激化了矛盾。可以通过其他途径,如找帅哥、靓女与网游玩家网耍、谈思想、谈学习、谈人生、谈生活等,转移他们的注意力。也可通过德高望重的长辈、民警等谈心,还可以改变他(她)的环境,换下地方,或送去参军,让部队的大熔炉来锻炼等等。

其次,网络产业的企业家,也要有社会责任,带血、带泪的暴利是不道德的!但,道德对有些唯利是图之人是多么的苍白无力!

最后,只有通过国家立法了,通过法律规范网游产业的健康、有序地发展。


今天,打开电脑让我大吃一惊,痛心疾首,哀叹不已。

一陆姓青年因父亲断电阻止上网,竟残忍地将亲生父亲杀死,将母亲挖掉眼睛。前面的博文我写过一熟人的儿子因网游而辍学、常伸手要钱(至少)300元以上,玩网游升级。稍有不从就殴打长辈,使父母不敢回家,暗自落泪、束手无策。更有三玩网游青年看一妇女不顺眼,就捆绑殴打,以听见别人痛苦的声音为“真够刺激”!于是,我不得不写点东西了。

据扬子晚报:12月24日晚上是平安夜,但,一场惨剧正在逼近这个家庭。晚上6点钟左右,小陆又像往常一样坐在二楼房间内上网,其父亲看到很是生气,便把家里的电闸拉掉,谁知却招来杀身之祸。

小陆一看无法上网,便火冒三丈,和父亲争吵了起来,最后竟然找来一把斧头,朝父亲头部猛砸,造成其父严重颅脑外伤后死亡。其母听到父子两人的争吵声后,赶紧过来劝解,也被小陆用斧头砸成重伤,颅骨开放性骨折,眼睛也被挖去。在被紧急送往医院后,一直昏迷,神志不清。

这种对亲人的残杀、殴打行为,不仅严重挑战社会公共道德,也在挑战社会的安全,如何防范这种违法、犯罪的发生,非常值得社会的大量关注。

据北京市未成年犯的管教所的统计,在押的少年犯中,暴力性的犯罪占到65.8%。而他们中的70%-80%都是直接或间接因为网络游戏走上犯罪的道路。他们因沉迷网游,并抢劫、杀人,最终受到法律的严惩。

据专家介绍,现在网游更多采用按道具收费的方式。这种游戏现在对外称是“免费”游戏,但如进去以后,如不花钱,将寸步难行。里面任何一个角色或者说机器人都可以把虚拟的“自己”灭掉。所以,玩家为了提升“自己”的成就感,就不得不花很多的钱去给游戏中自己扮演的角色购买装备。

随着科技的进步,虚拟游戏的仿真程度越来越高,给玩家提供超出现实世界的种种感受与刺激。在游戏里,玩家可以为所欲为。一沉迷青年曾说,人在外面就一条命,在里面无数条命,你死了以后还可以重新再来。

当金钱的投入直接关系到玩家在游戏中“自己”的生存与炫耀时,他们开始了对现实金钱的疯狂追求。有些玩家走上了泯灭人性的不归之路。

据中国青少年网络协会的统计,我国目前有1.75亿青少年网民。其中,近10%有不同程度的网瘾。

为什么有的青少年玩家,容易向吸食鸦片一样上瘾,不能自拔呢?因在虚拟的世界里,他(她)能呼风唤雨。能富有天下、仆人成群。能随意杀戮,能死而复生……

未成年人他们身心还没完全成熟,对复杂社会现象的甄别能力还较低。但,他们又特别想要征服世界。在网游里就有一种自我成就感的充分满足。

社会问题就显露出来:

社会法律、道德严禁杀人、抢劫,但网游里却鼓励玩家,复仇、杀人、抢劫,不停地挑战我国的法律、道德底线。

青年玩家长期置身于疯狂的虚拟世界,对现实世界可能产生出含混不清的感觉。于是,为了满足于虚拟的“自己”之私,凶残的抢劫、杀人屡屡发生。

如何防范、杜绝未成年人网游上瘾呢?

首先,要让他们有事可做,时常忙碌。或工作、学习、创业、劳动等。对已经上网瘾的未成年人,不能粗暴对待,如打、骂,可能让他们更加逆反,激化了矛盾。可以通过其他途径,如找帅哥、靓女与网游玩家网耍、谈思想、谈学习、谈人生、谈生活等,转移他们的注意力。也可通过德高望重的长辈、民警等谈心,还可以改变他(她)的环境,换下地方,或送去参军,让部队的大熔炉来锻炼等等。

其次,网络产业的企业家,也要有社会责任,带血、带泪的暴利是不道德的!但,道德对有些唯利是图之人是多么的苍白无力!

最后,只有通过国家立法了,通过法律规范网游产业的健康、有序地发展。

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